《永恒之塔2》PC配置公布!虚幻5引擎拉升硬件门槛
1430 2026-11-08 20:19

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总PS5与Xbox Series平台。监谈”
不过,难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星官网会员注册都在克服挑战。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。